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1. 基于特征交互与自适应融合的骨骼动作识别
李豆豆, 李汪根, 夏义春, 束阳, 高坤
《计算机应用》唯一官方网站    2023, 43 (8): 2581-2587.   DOI: 10.11772/j.issn.1001-9081.2022071105
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当前骨骼动作识别任务中仍存在数据预处理不合理、模型参数量大、识别精度低的缺点。为解决以上问题,提出了一种基于特征交互与自适应融合的骨骼动作识别方法AFFGCN。首先,提出一种自适应分池数据预处理算法,以解决数据帧分布不均匀和数据帧代表性差的问题;其次,引入一种多信息特征交互的方法来挖掘更深的特征,以提高模型的性能;最后,提出一种自适应特征融合(AFF)模块用于图卷积特征融合,以进一步提高模型性能。实验结果表明,该方法在NTU-RGB+D 60数据集上较基线方法轻量级多信息图卷积神经网络(LMI-GCN)在交叉主题(CS)与交叉视角(CV)两种评估设置上均提升了1.2个百分点,在NTU-RGB+D 120数据集上较基线方法LMI-GCN在CS和交叉设置号(SS)评估设置上分别提升了1.5和1.4个百分点。而在单流和多流网络上的实验结果表明,相较于语义引导神经网络(SGN)等当前主流骨骼动作识别方法,所提方法的模型参数量更低、准确度更高,模型性能优势明显,更加适用于移动设备的部署。

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2. 基于图神经网络的多层信息交互融合算法用于会话推荐
杨航 李汪根 张根生 王志格 开新
《计算机应用》唯一官方网站    DOI: 10.11772/j.issn.1001-9081.2023091255
预出版日期: 2024-02-20